Música Personalizada para Videojuegos

Bandas sonoras originales para juegos indie y móviles, con licencia para lanzamiento comercial

La música personalizada para videojuegos tiene que hacer más que sonar bien una vez. Necesita repetirse en loop, tener capas y aguantar la partida número cien. Musikai genera música original para tu juego a partir de un brief, te deja darle forma en Musikai Studio y, en el plan Studio, separa una pista terminada en stems que puedes combinar en tu motor. Cuando la banda sonora necesita la mano de un compositor, Musikai Production se encarga.

Desde chiptune hasta orquestal completo

Ya sea que necesites chiptune para un plataformas retro o un tema orquestal para el trailer de reveal, describes el estilo y generas pistas originales en él. Los presupuestos indie obtienen música original en lugar de los mismos loops de stock que usan otros juegos, generada en minutos en lugar de encargada durante semanas.

Hecha para repetirse y combinarse en capas

La música de fondo para videojuegos necesita una licencia que cubra Steam, las tiendas de consolas y las tiendas de apps móviles. En Pro y Studio, los lanzamientos comerciales están cubiertos sin negociaciones separadas por plataforma. Las pistas se exportan en MP3, o en WAV en los planes de pago, así que entran en Unity, Unreal o Godot como cualquier otro archivo de audio, y los stems del plan Studio te dan batería, bajo y otras capas para entrar y salir según cambia la jugabilidad.

Bandas sonoras completas con Musikai Production

Un tema principal es solo una parte de la música de un juego. Los juegos móviles, los trailers de videojuegos y los proyectos de realidad virtual necesitan mezclas distintas. Los productores de Musikai Production pueden encargarse de la banda sonora completa, con el alcance, el presupuesto y la licencia acordados antes de empezar, para que los derechos de la música de tu juego estén resueltos antes del lanzamiento.

Preguntas Frecuentes

¿La música puede adaptarse a la jugabilidad?

Musikai genera pistas lineales, no música adaptativa lista para middleware. En el plan Studio puedes separar una pista en stems, como batería y bajo, y combinarlos en tu motor para subir o bajar la intensidad según la jugabilidad.

¿La licencia es válida para lanzamientos en Steam, consola y móvil?

Sí, en los planes Pro y Studio, que cubren lanzamientos comerciales en tiendas de PC, consola y móvil sin costos por plataforma. El plan Creator se limita a tu propio contenido en línea, podcasts y lanzamientos musicales, así que un juego necesita Pro o Studio, y el plan gratuito es personal y no comercial.

¿Cuál es un presupuesto realista para la banda sonora de un videojuego?

Generar la banda sonora tú mismo cuesta lo de un plan mensual, con precios publicados en la página de precios. Una banda sonora personalizada con Musikai Production se cotiza por proyecto, según la cantidad de pistas y la exclusividad.